镁客请讲 1058VR钱朱平:VR泛娱乐的时代未到,不妨从更细分的行业切入 现在VR泛娱乐的时代还没到,和大多数VR公司一样,1058VR也在将眼光瞄准行业应用。 巫盼 •7年前 (2017-11-04)
行业快讯 “视”不可挡,科技+艺术再次布武——原力动画虚拟拍摄解析 力动画“科技+艺术再次布武,联手好莱坞团队打造《藏地密码》全片视效,谱写中国版《权利的游戏》。 巫盼 •7年前 (2017-09-21)
黑科技 Facebook新VR相机详解:深度信息如何产生?6DOF如何实现? 和Lytro的光场相机原理类似,Facebook的x24和x6的关键在于收集被摄画面的RGB信息和深度信息。 巫盼 •7年前 (2017-04-27)
黑科技 Facebook联手OTOY推光场相机 6自由度VR视频不是梦 Facebook和Otoy在软件和硬件端的联手,提出了一个彻底改变VR视频制作和消费的可能方向。 巫盼 •7年前 (2017-04-20)
行业快讯 英特尔为NFL用上了360度回放技术,让人人看比赛都有了最佳位置 英特尔正在不断地扩大他们在体育领域的影响力,并且通过和一些赛事主办方的合作推进类似VR直播技术的商业化发展。 巫盼 •7年前 (2017-04-06)
镁客请讲 柏境数字张飞飞:做CG方向的VR视频,创造艺术和品质兼具的内容 作为国内比较早的进入到VR行业应用的公司之一,柏境数字科技已经探索出一条成熟的行业应用道路。 巫盼 •7年前 (2017-04-01)