网易游戏收入亮眼,CEO丁磊:今年将招募更多游戏人才,开拓海外市场
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昨日,网易发布了2021年Q4及全年财报。财报显示,网易2021年Q4净收入为244亿元,2021年全年净收入为876亿元。其中在线游戏服务Q4净收入为174亿元,全年净收入为628亿元,占比超七成。
据了解,2001年网易正式成立在线游戏事业部,之后便一直在网络游戏领域处于行业前列。
截止目前,网易正在运营中的游戏产品有100余款,成功推出了27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;注册用户2.5亿、最高在线人数271万的双美术版本网游——《梦幻西游》。同时在手游领域也有不少热门产品,包括《阴阳师》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《决战!平安京》等。
杰富瑞分析师Thomas Chong在电话会议中提问道:未来网易在端游、手游以及主机游戏方面有什么新计划、新发展?
CEO丁磊回应道,未来除了手游以外,网易的发展重点会放在端游、主机游戏上。从市场的角度来说,国内国外都很重要,但是网易接下来重点是国外市场。从设备来说,网易很快会推出Xbox和Play Station上的游戏。
对于分析师提出的,由于中国整体游戏环境发生变化,不少游戏公司都在调整其品类以及游戏研发重点。网易在面对国内和海外市场环境,特别是游戏用户的偏好不同时,会在研发体系、资源配置上会有怎样的战略?
丁磊回答,网易很早就在布局全球市场和全球研发。过去网易的游戏在日本取得了成功,此外,网易也投资了一些著名制作人的游戏工作室,共同开发产品。
丁磊表示,他们在海外的市场开拓以及海外制作人的投资路径上有着非常坚定的战略方针。希望在两至三年后,网易能在海外市场的开拓方面取得巨大成功。不管是网易自制的游戏,还是跟其他制作人一起创作的作品,他们都希望能够在海外取得巨大成功。
对于投资人提出的网易今年会在哪些项目上增加人才储备?
网易产品总监李天宇表示,今年网易在人才储备以及招聘方面的重点会偏向全球这一块。去年网易招募了一些全球顶尖优秀制作人和团队。未来他们将沿着全球化的方向,因此会加强这方面的考虑。
此外,对于摩根士丹利分析师Alex Poon提出的宏观情况下游戏在广告、电商等方面都看到增速下滑的趋势,是否对网易老游戏有影响这一问题。
总监李天宇自信答到现有的一些老产品发展非常好,包括在去年以及今年春节等的表现都非常不错,并没有受到宏观大环境的影响。
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