Nibiru Open Day,OZO 遇见 DigiArtist 国际数字艺术展
ChinaJoy 首日,Nibiru 带着 OZO 在上海记录了一场有气质、有内涵的艺术展。
中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)于 27 日在上海隆重举办。NibiruOpen Day 也同期举行, DigiArtist 国际数字艺术展首次与OZO相遇。
此次拍摄Nibiru 得到了多家专业 VR 影视制作团队的支持,其中包括2015 年便已进入VR内容领域,已打造数十部高质量 VR 影视作品的 Nibiru VR 内容战略合作商、专业 VR 影视制作团队Mytimes VR。Nibiru合作伙伴与Chinajoy的小伙伴共同通过OZO 见证了一场技术与电子游戏艺术的盛大遇见。
诺基亚 OZO 是第一款可以拍摄球面 360° 视频以及录制 360x360 环绕立体声的虚拟现实相机设备。其先进的图像摄录性能配合 Nokia 建立的完善 VR/AR 内容平台,使之成为全球首屈一指的 VR/AR 内容摄录设备。
电子游戏是艺术形式和经济产业的矛盾综合体,也是人类社会最丰富的文化类型之一,它涉及了包括社会学、心理学、历史学、艺术、新媒体等更为广阔的知识领域。DigiArtist 现场,从1958年至今的数十米游戏技术发展史长廊,记录了近百年来游戏技术发展的悠长历程。计算机技术、芯片技术、显示技术、互联网等技术为游戏产业的发展做出了不可磨灭的贡献。街机、家用机、掌机、PC、手机等印刻了游戏产业的成长与蜕变。我们无法笃定将来,但是无法否认,VR/AR/MR 产业随着自身技术的发展,将在游戏技术领域画上着重的一笔。
随着影视游戏行业的不断整合升级,行业和受众对于作品的艺术品质有了更高的要求和期待,游戏艺术与 VR/AR 等先进技术的融合碰撞拥有巨大的想象空间。VR/AR 技术的加入,将帮助创作者向观众表达出更深层次的艺术追求,使艺术价值和思想内涵得到更深层次的体现。
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