VR游戏公司polyarc获UCCVR领投的350万美元融资
polyarc公司成立的时间很短,但成员有着丰富的VR游戏从业经验。
VR具有交互性、多感知性、存在感,可提高游戏的沉浸感,因而两者的结合近年来备受关注。日前,来自西雅图的VR游戏初创公司Polyarc完成金额共计350万美元的融资,由UCCVR领投,Colopl VR基金和Vulcan Capital跟投。
Polyarc由Tam Armstrong、Danny Bulla、and Chris Alderson三位创始人创办,致力于打造沉浸式的VR游戏,公司现阶段进行的项目尚在保密中。该公司目前仅有6名员工,是已经被微软收购的Bungie(《光环》系列开发商)公司的老员工。
据了解,Polyarc的执行总监及联合创始人Tam Armstrong曾在Bungie担任首席工程师,并带领团队为《Destiny》(命运)打造了世界级的全栈式角色动画技术。该公司游戏设计师Danny曾担任《Destiny》的高级玩法设计师,此前曾在Rockstar Games和Midway工作过。最后一个灵魂人物,Chris Alderson曾带领他优秀的美术团队打造了《Destiny》中的令人惊叹的角色,参与过《光环:致远星》的开发。
在今年3月,Polyarc开发的一款代号为“Moss”的作品,得到了Epic Games用于支持使用虚幻引擎4的开发者的奖金。这家公司将继续完善这款游戏,预计在明年年底可以正式发布。
Tam Armstrong在声明中表示,“当我们第一次了解到VR原型产品的时候,我们就开始思考(VR)可以实现游戏中直观交互的潜能。我们很感激得到与行业投资者合作的机会,感谢合作伙伴带来的资本和商业经验帮助。”
此次领投的UCCVR是国内最早专注VR/AR内容及技术应用垂直投资的机构,对VR/AR内容以及应用提供种子、天使轮和A轮投资,并选择性跟投后续轮次。目前,该投资机构正在打造集体验、技术、渠道和资本为一体的国际化创业服务平台。
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