坐在家里攀登珠峰!《Everest VR》带你看VR旅游冒险内容的未来
既然之前调查显示大家对VR旅游和冒险很感兴趣的,今天我们就从《Everest VR》体验中看看VR旅游的未来。
还记得我们之前报道过的Greenlight VR关于VR 内容的调研文章吗,根据调查数据显示,大家最感兴趣的虚拟现实内容排在首位的竟然是旅游和冒险。当看完由冰岛工作室Sólfar Studios和RVX(北欧领先的视觉效果和动画公司)联合开发的《Everest VR》,小编好像明白为什么大家对VR旅游冒险内容兴趣如此之高。
《Everest VR》将带你在虚拟现实中感受登上珠穆朗玛峰的超凡体验。Sólfar Studios从去年就开始研发了,其CEO兼联合创始人Kjartan Pierre Emilsson介绍称:“在与RVX一起打造这个VR探险团队的过程中,我们的任务是构建出如同真的在登珠穆朗玛峰一般的体验,这是现实世界中大部分人将都不可能尝试的壮举。”据了解,这个VR内容项目此前还受到了中国的盛大集团的投资。
《Everest VR》可能是目前市面上最让人惊艳的旅游冒险VR体验了,和VR游戏不同的是,体验者既是参与者也是观众,《Everest VR》不存在那些失败或者是升级的游戏元素,这只是一个或两个小时的攀爬体验,就像使用梯子爬过冰隙一样。而且为了获得更加逼真的高质量画面,研究团队采用了英伟达的GeForce GTX TITAN X,3D模型完美的还原了整个山峰,显示出第一高峰所特有的肃然之感。据悉《Everest VR》最终的成品会使用Unreal Engine 4进行渲染。
在VR体验中,《Everest VR》的开发者可以让你你尝试多种运动和过渡技术,比如某些时候你可以飞过一些特殊地段,最令体验者印象深刻的是,当需要爬着梯子穿过石峰的时候,由于与真实世界的物理感觉不相匹配,会体验到真实攀登石峰时候那种平衡感的缺失带来的心悸和恐慌。
在《Everest VR》所展示的Hillary Step demo中,体验者会被“绑”在一条绳索上,然后沿着绳索慢慢地向上爬。当爬到越接近山顶的时候,感觉每一步都是非常耗费体力,体验者会真实的感受到攀登的辛苦。最终登顶后,他们能在虚拟现实空间里切身感受到登顶的艰辛和喜悦。
正如Kjartan Pierre Emilsson所说“通过结合无与伦比的视觉保真度和真正的玩家机制和互动,《Everest VR》将让你沉浸在一个虚拟现实中,让你感觉到真实和情感上的震撼。”《Everest VR》所呈现的虚拟现实旅游,看起来像是比VR游戏还要令人惊喜和震惊。
VR旅游体验相较于视频增加了空间维度的信息,再加上“与生俱来”的沉浸式和临场感体验,能够真正突破时空甚至情感的限制。现在因为种种技术和成本的限制,VR旅游还处在萌芽的阶段,短期内很难对真实世界的旅游造成大的冲击,不过对于那种挑战性极高的旅游项目,我们很期待未来可以通过VR让每一个普通人实现自己的旅游冒险之梦。
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